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L'été c'est fini. Snif ! L'heure est à la reprise de l'école ou du boulot, mais qui a dit qu'on avait moins de temps pour jouer. Que nenni. Le temple du jeu vous a comme chaque mois préparé une petite sélection de ce qu'il ne faut pas rater pour ce mois de septembre.

Et on peut dire qu'il y en a pour tous les goûts. Passez en boutique, demandez-nous conseil, nos vendeurs sont sympas, et ils sentent bon ! 


Ludiquement, Les Templiers !

CATAN DUEL

Enfin, le voila ! Le fameux CATAN Duel de Klaus Teuber ! Un vrai plaisir de pouvoir y jouer ce mois-ci. Cette réédition des Princes de Catane présente une mécanique de jeux qui ne diffère pas trop de son prédécesseur CATAN, ce qui facilite ça prise en main. Evidemment, ce jeu présente quelques différences avec son aïeul, puisqu'il est possible ici, de créer des bâtiments, des unités ou encore d'utiliser des cartes actions qui rendent le jeu plus dynamique et apportent une bonne stratégie. On pensera aussi au 3 thèmes cumulables avec le set de base: L'ère de l'or, L'ère de la guerre et L'ère du progrès, qui rendent le jeu accessible à tous et ajoutent une bonne durée de vie a celui-ci.

2 joueurs, 10+, 75mn
FALLOUT
Quand le jeu de société Fallout a été annoncé, j'ai été partagé entre mon amour inconditionnel pour le jeu vidéo et son univers et ma crainte envers les jeux de société issus de licences célèbres. 
Mais maintenant il n'y a plus aucun doute, Fallout est un excellent jeu de société avec de très bonnes idées. 
Sans parler du matériel, des multiples références à l'univers, et des figurines finement réalisées. C'est surtout sa mécanique de quêtes, s'adaptant à l'évolution de la partie et aux décisions des joueurs, qui m'a conquis. 
Sans devenir un mastodonte ludique incompréhensible, Fallout a réussi le tour de force d'adapter tout ce qui en fait son charme tout en le simplifiant !

1 à 4 joueurs, 14+, 120mn
FLIPSHIPS
Votre cité est attaquée de l'espace par un vaisseau-mère sorti de nulle part, vous lancez vos pilotes à l'assaut de l'ennemi. Flipships, c'est un jeu d'adresse coopératif sur fond de space invader. Facile à mettre en place, le jeu est relativement simple et rapide à jouer.

1 à 4 joueurs, 8+, 30mn
LE RENARD DES BOIS
Il était une fois un bûcheron et sa fille, une sorcière, un renard et une reine. Le Renard des Bois est un jeu de plis pour deux joueurs dans un univers de conte de fées. Le but est simple : remporter le plus de plis que son adversaire mais pas trop. Car l'originalité du jeu est dans le décompte des points. La cupidité, ici, est sanctionnée.
 
2  joueurs, 10+, 30mn
MINT DELIVERY
Petit et costaud, Mint Delivry tient dans la poche comme en haleine. Financé en moins d'une heure sur kickstater, le petit frère de Mint Work vous emmène ce coup-ci dans une entreprise de sucreries. Votre boulot consiste à honorer les commandes et optimiser vos trajets. Simple, efficace qui demandera une bonne dose de stratégie.

 

.1 à 5 joueurs, 12+, 20mn
CENTURY - MERVEILLES ORIENTALES
Deuxième volet de la trilogie, ce stand alone, plutôt attendu, plonge les joueurs dans l'exploration des îles indonésiennes pour y récolter les épices et y étendre leur empire commercial. La partie se termine quand un des joueurs à honorer 4 commandes dans les ports. Si cette suite ressemble fortement au premier dans ses mécaniques, le concept, innovant, permet de mixer les deux jeux avec une nouvelle règle Terre et mer, histoire de compliquer la réflexion.

2 à 4 joueurs, 8+, 30mn 
LES CHEVALIERS ARC-EN-CIEL
Prêt ! Partez ! ce petit jeu de confrontation qui oscille entre la course et le puzzle game vous demandera une bonne dose de réflexion. Vous êtes un cavalier du ciel, votre objectif : déployer la plus longue traîne d'arc-en-ciel sans rencontrer d'obstacles. Et pour les plus récalcitants de la pose en temps réel, ou jouer sans s'exciter, il existe un mode tour par tour pour optimiser votre chevauchée.

2 à 6 joueurs, 10+, 10mn
SHAHRAZAD
Ce petit jeu est une invitation au voyage dans les contes et légendes du monde entier. Dans le royaume tous avaient peur du roi, pour survivre Sharahzad lui raconte tous les soirs une histoire. En solo ou à deux en coopératif, vous devez placer vos 22 tuiles dans l'ordre croissant en groupant les couleurs. A chaque tuile son histoire. Un concentré de douceur magnifiquement illustré par Kotori Neiko.
 
1 à 2 joueurs, 12+, 10mn
CHAPITO
Vos enfants rêvent d'aller au cirque. Emmenez-les avec ce petit jeu familial ! Rapide et simple, le jeu consiste à poser ou déplacer des personnages pour tenter de reproduire la disposition d'une de leur carte. Parfait pour un dimanche après-midi pluvieux. Ne vous fiez pas à l'indication de l'âge, un enfant de moins de 7 ans pourra largement y jouer.

2 à 4 joueurs, 7+, 15mn
WONDERZOO
C'est un jeu de stratégie pour les enfants à partir de 7 ans. L'objectif : concevoir son zoo de merveilles et attirez de nombreux visiteurs. Choisissez un thème (les animaux aquatiques, les oiseaux du monde...) puis accueillez les animaux et attirez les nombreux visiteurs passionnés. Un jeu qui va alimenter votre sens tactique.
 
2 à 4 joueurs, 7+, 20mn
LA TRAQUE DE L'ANNEAU
Imaginez-vous d'être Frodon tentant de rejoindre Focombe avec les Nazgüls à vos trousses. En deux actes, qui peuvent être joués séparément, avec un système sauvegarde, la sensation de traque est bien retranscrite. Ce jeu de mouvements cachés est facile à jouer mais sa maîtrise se révèle plus difficile. A se demander si ce n'est pas un coup de cœur de cette rentrée.

2 à 5 joueurs, 14+, 90mn
BATAILLE POUR ROGUGAN
Un jeu de plateau de conquête dans l'univers de La Légende des Cinq Anneaux. Les joueurs prennent les rôles de Daimyō de l’empire Rokugan. Ils luttent pour le contrôle de 7 territoires appartenant à des clans. La bataille se déroule via un placement secret de jetons à la Game of Thrones (le jeu de plateau) , ce qui permettra de bluffer, de choisir où envoyer nos défenses, nos attaques, ou encore de jouer la carte de la diplomatie.
 
2 à 5 joueurs, 14+, 60mn
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