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La newsletter est de retour !
Avec l’arrivée de l’été, nous aurions pu comparer ce retour à la floraison, à l’arrivée des premiers bourgeons et à la renaissance des arbres.
Si nous étions poètes, nous l’aurions comparé à un phoenix renaissant de ses cendres, tel une tornade enflammée.
Mais à la place on va comparer ça à un zombie, parce que les zombies c’est cool, ça mange les gens et ça fait : BWAAARH, BWARG, ARGGGGGGGGGGG, !!!!

Sur ces belles paroles, nous vous laissons profiter de cette toute dernière édition de notre sélection ludique.

Ludiquement, Les Templiers
THE MIND
Synchro !
Vous allez dire et redire ce mot en priant pour que vos coéquipiers accordent leur timing sur le vôtre. Ce petit jeu de coopération est un pur hold-up : avec très peu de matos, j'ai rarement vu un jeu instaurer une telle tension.

On peut constater au fil des parties une réelle amélioration dans la cohésion du groupe et on a qu'une envie, refaire une partie !

Une expérience ludique vraiment innovante et un jeu qui ne vous laissera pas indifférent.

Une nouvelle référence du genre et sans doute le prochain jeu de l'année.
Vous êtes prévenus, on aime.

2 à 4 joueurs, 8+, 20mn
HISTORY OF THE WORLD
History of the world est un jeu de conquête simple d'accès. Tour à tour nous allons revisiter l'histoire de notre monde à travers les empires de l'Antiquité jusqu'à ceux du 20ème siècle. 
A la manière d'un Smallworld, nous allons incarner une dynastie avec ses spécificités, essayant de conquérir le monde. Mais attention, les régions rapportent plus ou moins de point en fonction de l'époque.

Ce jeu est un savant mélange de simplicité et de stratégie. Les phases de conquêtes sont rapides et il a ce petit coté addictif où on y reviendra bien pour essayer un autre empire. Et pour finir le matériel est magnifique.

Tout simplement la meilleure surprise de ce mois de mai.

3 à 6 joueurs, 14+, 120mn
7ème MER
Voici sorti en boutique le célèbre jeu de rôle de cape et d'épée dans sa version revisité.

Financé avec succès par la plateforme Ulule, la gamme revient en force avec son livre de base, plusieurs suppléments parus et à paraître. L'accent est mis sur la narration avec un système simple et novateur permettant des résolutions rapides de conflit.

Incarnez un noble, un pirate ou encore un sorcier et partez découvrir les mystère de la 7ème mer ! Mais surtout survivez aux dangers dressés par votre MJ (Maître du jeu) préféré.
 
IMAGINARIUM
Etes-vous prêt à construire des rêves ?
Dans ce jeu de gestion, vous allez être plongés dans la manufacture onirique. Il vous faudra construire, fusionner et détruire vos machines, gérer vos ressources et remplir des contrats pour être le premier à livrer le songe parfait.

2 à 5 joueurs, 14+, 60mn
LEVIATHAN - Extension ABYSS
Alors que la lutte pour le trône des abysses continue, les éclaireurs apportent une sombre nouvelle.
Le léviathan, Dantesque créature des profondeurs, menace le royaume. Dans cette extension d’Abyss, l’exploration est devenue affaire périlleuse, il faudra braver le danger, le fuir et parfois même en triompher pour vous montrer digne du trône.

2 à 5 joueurs, 14+, 45mn
PENNY PAPERS
Et si avec un crayon et trois dés vous pouviez rencontrer des pirates, explorer les tombeaux égyptiens ou encore une jungle effrayante ?
Et bien les jeux Penny Paper, c'est ça avec plus ou moins de mécaniques selon le jeu ( de 7 à 9 ans ).
Rapide et simple, on se prend facilement au jeu de remplir notre grille pour gagner le plus de point, tout en gênant les autres joueurs.


1 à 100 joueurs, 7+, 25mn
ALERTE ASTÉROÏDES
Dernier jeu en date de la gamme Smart Games. A bord de votre vaisseau spatial, il faudra naviguer dans les champs d’astéroïdes pour arriver à bon port.
Seulement il faudra réfléchir et faire attention afin de vous en sortir sans perdre une aile au passage.

1 joueur, 8+
HERO REALMS
Héro Realms c'est tous les ingrédients du deck-building à succès Star Realms dans un univers fantastique.
Dépensez vos pièces pour acheter des héros, améliorez votre deck pour créez des combos dévastateurs et remportez la victoire sur  vos  adversaires.

2 à 4 joueurs, 10+, 20mn
MALKYRS
Malkyrs, pour ceux qui connaissent pas, c’est un jeu de cartes qui se joue en ligne mais avec des vraies cartes qu’on tient dans nos petites mains. Un parfait mélange entre Magic et Hearthstone !

Et ça tombe bien, car la dernière extension vient de sortir avec des nouveaux packs de démarrage qui fonctionnent avec votre smartphone, donc plus besoin d’acheter les gros coffrets pour commencer, vous pouvez vous lancer à moindre coût !
 
2 joueurs, 14+
DARD DARD
La triche c'est mal !!! Mais..... Pas ici.

Non seulement vous pouvez mais vous DEVEZ tricher..... Sans vous faire repérer par le ver vigilant qui veille au grain.
Et serez-vous assez réactifs pour éviter de récupérer les cartes des adversaires tout en surveillant vos 2 sauterelles?
Dard-dard c'est le petit frère du Mito et si la triche est héréditaire dans la famille il est aussi plus subtil et complet que son prédécesseur.

3 à 5 joueurs, 7+, 25mn
COGIT
Cogit est un petit jeu de mémoire et d’association coopératif. Il faudra réussir à faire deviner des idées par le biais d’indices.

Lobjectif étant, après avoir raconté une histoire avec de nouvelles image et impliquant les indices précédents, de se souvenir des idées. Il va donc falloir se creuser les méninges pour réussir à faire le meilleur score possible.
 
 
3 à 10  joueurs, 8+, 20 mn
MICROPOLIS
Dans ce jeu vous incarnez une fourmi architecte qui doit construire sa fourmilière.

Il faudra choisir judicieusement ses tuiles afin que vos galeries regorgent de soldats, travailleurs, mais aussi de personnalités. Soyez celui qui a la meilleure Micropolis à la fin de la partie pour être le vainqueur.

2 à 6 joueurs, 8+, 30 mn
SANTORINI
Plongez-vous dans l’architecture grecque. Tout ce savoir mis à la disposition des dieux qui vous demandent de réaliser une grande tour.

Il vous faudra être rusé.e et savoir user des dons donnés à vos constructeurs pour être le premier à gravir la tour qui vous mènera vers l’olympe. Construisez comme un mortel, gagnez comme un dieu.

2 à 4  joueurs, 8+, 30 mn
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