Copy
On se pensait loin des vagues de froid de décembre mais pourtant le souffle glacial du vent continue de nous rappeler que l'hiver est bien là et qu'il n'est pas prêt de partir.
Heureusement, l'équipe des Templiers est toujours autant motivée à vous faire découvrir quelques merveilles ludiques !
Des jeux de toutes les tailles, pour tous les joueurs, et même la réédition de Level Up ! Cette newsletter a des allures de hotte du Père Noël en retard.
Et pour bien remplir cette hotte, n'oubliez pas que les soldes sont presque finies. Si vous passez à la boutique de Nantes, vous trouverez toute une sélection de jeux à -30% voire plus !
Février étant aussi le mois de la saint-valentin, vous trouverez à la fin de cette newsletter, une histoire d'amour impossible entre un templier et un jeu.
Ludiquement, Les Templiers

THE OTHERS

L'enfer c'est les autres.

Eric M.Lang et Adrian Smith sont les créateurs de jeux avec plein de figurines du moment. Après Blood Rage, voici The Others : 7 Sins, un nouveau gros jeu rempli de matos et de figurines finement détaillées.
Le jeu propose des mécaniques très proches des Zombicides et autres jeux de ce type mais dispose de quelques ajouts intéressants. Par exemple, l'un de joueurs incarne tous les ennemis du jeu mais possède un nombre d'actions limité pour jouer, très inférieur par rapport aux nombres d'actions des joueurs.  Mais il peut les utiliser quand il le souhaite, chacune de ses actions doit donc être réfléchie, si il ne veut pas se retrouver acculé.
De plus l'univers Post-Apocalyptique, où l'on incarne des mutants aux looks de motards contre des monstres représentants les 7 péchés capitaux, est certes improbable mais à l'avantage d'être bien réalisé et original.


2 à 5 joueurs, 14+, 60 mn

MEOWTOPIA

La nuit tous les chats sont gris.
Et dans les champs, tous les chats sont blancs.
 


Le maire est devenu trop vieux et fatigué pour gérer son village, et il cherche son successeur parmi les habitants de Mewtopia.
C'est donc à vous de prouver votre valeur en cultivant vos champs et en revendant vos marchandises, mais attention à ne pas surmener vos travailleurs. En effet les chats sont connus pour être de gros dormeurs, il faudra donc les laisser se reposer régulièrement.
Derrière un jeu à l'univers très mignon et coloré se cache un jeu de stratégie familial très bien pensé et basé sur une mécanique simple : A chaque tour, un joueur choisit l'action qu'il veut réaliser puis les autres joueurs peuvent faire la même action ou bien laisser ses chatons se reposer.
Rien de bien compliqué, et le tout fonctionne extrêmement bien.


2 à 4 joueurs, 12+, 40 mn
COTTAGE GARDEN

Dialogue en tant que jardinier...

Comme je suis une fan inconditionnelle de Patchwork, j'attendais avec impatience ce dernier né d'Uwe Rosenberg. A  mon sens il est tout aussi excellent que son petit frère, et encore meilleur lorsque l'on joue à 3 ou 4 joueurs.
On doit toujours faire un maximum de points en jouant à l'apprenti jardinier (Une thématique au passage magnifiquement illustrée), en remplissant ses parterres au plus vite de tuiles fleurs découpées à la Patchwork.
Forcément, il faut optimiser les formes, prendre les plus intéressantes en fonction de son parterre, tout en esquivant les pots et les cloches plantées au milieu de votre jardin.
Tout est affaire de dosage et d'anticipation pour réussir à placer vos pétunias.
A plus de deux joueurs, il prend toute sa dimension stratégique et il ne faut rien laisser passer.
Compléter les parterres...Oui, mais pas avec n'importe quoi sous peine de voir ses efforts anéantis.

1 à 4 joueurs, 8+, 45 mn

LEVEL 8

On parie que vous prononcez ça "Huit" et pas "Eight" ?

Si vous connaissez et recherchez Phase 10 et Level Up depuis de nombreux mois, pas besoin de lire plus loin, retenez juste que Level 8 est leur descendant direct. Le même principe de paliers à dépasser via des combinaisons de cartes pour atteindre le dernier niveau en premier.
Pour ceux qui ne connaissent pas, toute l'idée du jeu est là : réaliser les combinaisons avant les autres et se défausser de ses cartes. Grâce à un principe aussi simple, on arrive à un excellent jeu de cartes familial, parfait pour les fans de 6 qui prend ou de Rami.
Même si l'on perd le travail esthétique réalisé sur Level Up, Level 8 propose des nouvelles petites mécaniques intéressantes sous la forme de cartes pouvoirs permettant de jouer des jokers ou d'empêcher des joueurs de jouer leurs cartes !


2 à 6 joueurs, 8+, 45 mn

TROPICO

Dans la jungle, terrible jungle... les animaux font la fête !

Il y a tellement d'animaux étranges et de couleurs différentes dans cette jungle qu'il est très facile de s'y perdre et d'oublier ce qu'on y a vu !
Tropico est un petit jeu de mémorisation à l'idée toute simple. On empile 4 types d'animaux dans 4 couleurs possibles sur un paquet central et au bout de 5 cartes on pose une question.
Quel animal est sur la 4ème carte en partant du bas ?
Combien de caméléons sont présents dans le paquet ?
Si tous les joueurs sont d'accords, le jeu continue sans vérifier le paquet central. Si jamais les avis divergent, on vérifie le paquet et les gagnants récupèrent des points.
Là ou ça devient très intéressant, c'est que le paquet n'est pas mélangé ni défaussé, à chaque tour le nombre d'animaux et de couleurs augmente donc, il s'agira de ne pas se tromper et de faire confiance à sa mémoire !


2 à 8 joueurs, 8+, 15 mn

PYRAMIDS

Non mais en fait le mec il a un phare, et il s'appelle "On".

Dans Pyramids, revivez l'antiquité et participez à la création des plus splendides monuments de cette époque.
Chaque joueur devra réussir à construire une pyramide, un obélisque et un tombeau en jouant des cartes représentant différents matériaux, mais attention ! Pour bien construire, il vous faudra les bonnes cartes.
En bon architecte, il vous faudra adapter vos techniques selon le type de monuments que vous souhaitez construire. Dans la pyramide, superposez les cartes en créant des zones de ressources identiques, dans l'obélisque, allez le plus haut possible, mais en utilisant le moins de ressources différentes et dans le tombeau, tout est joué face caché.
Cerise sur la pyramide, le jeu fonctionne sur un principe de marché pour acquérir les cartes, forçant les interactions entre les joueurs. On est face à un excellent choix dans la catégorie "Petit jeu mais qui fait réfléchir".


2 à 5 joueurs, 10+, 30 mn

SIGNORIE
Rien ne vaut la famille, alors j'espère que la dot de ce mariage sera conséquente.

Italie, XVème Siècle, un pays aux conditions politiques tumultueuses où une nouvelle forme de gouvernement commence à apparaître: le Signoria.
Les familles nobles devront user de leurs relations et marier leurs filles avec les bonnes familles afin de s'assurer une place dans les hautes sphères de la société italienne.
Dans Signorie, vous devrez gérer votre famille afin d'aider à résoudre des conflits diplomatiques, mariez vos fils pour étendre votre dynastie, mais surtout devenez l'homme le plus influent du pays. Le jeu offre de nombreuses possibilités d'actions à réaliser et autant de façons de gagner des points.
La mécanique du jeu étant basé sur un système de dés, il est obligatoire d'adapter sa stratégie à chaque tour pour ne pas perdre. Signorie est un très beau jeu de gestion, profond et intéressant, qui assure une bonne dose de rejouabilité.


2 à 4 joueurs, 12+, 90 mn

ARGO

ALERTE ALIEN ! ALERTE INTRUSION !

Sortez de vos cryostases, rassemblement de l'équipage ! En tant que chef d'escouade je vais assurer le bon déroulement des opérations !
Voici le topo : Des aliens se sont introduits dans la station, nous devons rejoindre les navettes de secours au plus vite.
Cette station spatiale est modulable, tirons profit de l'aménagement des salles et de leurs effets pour piéger ces sales bêtes.
Utilisons nos capacités propres pour nous en sortir : On est pas tous soldats, il y a avec nous des pilotes et des explorateurs, mais chacun à ses qualités !
Utilisons nos capacités afin de ne pas les laisser gagner et surtout d'arriver avant les autres équipes... On a pas fait tout ça pour ne pas s'enfuir.
N'hésitez pas à vous servir de nos adversaires comme d'appâts, poussez-les dans les salles remplies d'aliens pour faire diversion, en plus ça nous fera plus de places dans les navettes de secours !
ILS VIENNENT DE DÉGOMMER LA PORTE !
FONCEZ !!!


2 à 4 joueurs, 13+, 40 mn

1001

... L'odyssée de l'espace ?

Aladin a une mission très importante à remplir : Explorer le désert afin de retrouver les pierres nécessaires à la création du palais de la princesse. Tâche aisée à bord d'un tapis volant mais attention aux vents capricieux et au vizir qui complote pour vous bloquer.
Les joueurs sont divisés en deux équipes, mais il est possible de gagner individuellement en aidant le Vizir.
A chaque tour, une équipe prévoit le trajet d'Aladin selon les vents données pour ramasser les objets éparpillés dans le désert, pendant que l'autre équipe essaye de deviner les mouvements choisis pour les bloquer.
Le thème des contes des milles et une nuit est trop peu utilisée dans le monde du jeu, surtout quand on voit que des jeux tels que 1001 arrivent à créer de beaux univers avec du somptueux matériel... On en redemande !


2 à 8 joueurs, 8+, 40 mn
LE JEU QUI M'A RENDU AMOUREUX

J'ai découvert Dead of Winter il y a un an et demi lors d'une soirée et je suis directement tombé amoureux dès le premier regard. Son matériel était magnifique, l'univers enivrant, et surtout il m'a proposé une expérience de jeu que je n'ai jamais retrouvé ailleurs. 
Je ne pouvais m’empêcher de penser à lui, me disant qu'un jour il serait mien.
Cependant ma petite amie ne semblait pas accepter cette union, me disant qu'elle ne l'aimait pas, qu'elle le trouvait trop complexe et que le thème Zombie était surfait.
Ainsi, j'étais forcé de continuer ma relation secrète avec ce jeu, nos rencontres se limitant à de rares heures lors de soirées entre amis.
Et puis par une soirée de janvier, j'ai proposé à ma compagne de participer à cette expérience et il semblerait qu'elle se soit attachée autant que moi à ce jeu, admettant ses qualités.
Plus besoin de me cacher, je pouvais avoir Dead of Winter à mes côtés, et profiter quand je le souhaitais de ce jeu coopératif à l'ambiance The Walking Dead.
J'ai même prévu de lui faire rencontrer mes parents ce week-end !

2 à 5 joueurs, 14+, 90 mn
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